Шутер от первого лица – идеальный жанр для BioShock Infinite
5 января 2013 в Новости PS3
С самого момента основания, BioShock прославился как невероятно взрослый, продуманный, местами шокирующий франчайз, поднимающие философские темы и удивляющий свои нестандартным подходом. Несмотря на время, которое прошло с момента выхода первых двух частей игры, они по-прежнему считаются идолами своего жанра, которому Кен Левин ни за что бы не изменил.
Об этом глава студии Irrational Games рассказал в сессии вопросов и ответов, проведенной не так давно на Reddit. Именно так Левин сообщил, что перспектива от первого лица позволяет разработчикам вдохнуть жизнь во вселенную BioShock, тем самым погружая в нее самого игрока:
“Я люблю вид от первого лица, потому как он приближает вас ко всем деталям игрового мира. BioShock Infinite вряд ли заработал в другой перспективе“.
Хоть сам по себе BioShock Infinite трудно представить в другом жанре/с другим видом, многим игрокам все равно было бы интересно окунуться в летающий город Колумбия и увидеть его от третьего лица. Как вы считаете, смог ли BioShock Infinite заслужить бы свое уважение, будь он не шутером от первого лица?
BioShock Infinite поступит в продажу 26 марта.
(Комментариев 666): 05.01.2013 в 20:46 |
– Спорное утверждение. Невероятно взрослый? Ну, для 15-18 летней аудитории – возможно. Местами шокирующий? Нас и пострашнее пугали в играх. Поднимающий философские темы? Все эти темы утопий, морали и прочего давно уже подняты и стоят, и в играх в том числе.
Игра неплохая, можно сказать, хорошая, на мой взгляд, слишком затянута, но атмосферная, со своим оригинальным сеттингом, стрелять интересно. Однако эти громкие слова по отношению к ней.. излишне немного.
Ну, сам себя не похвалишь, не похвалит никто, конечно
Вид от первого вполне ей к лицу, для меня такой вид дает более полное погружение в образ, нежели от третьего, и в плане визуального восприятия тоже. Применительно к данной конкретной игре, конечно
(Комментариев 5 504): 06.01.2013 в 12:34 |
А, по-твоему, какая должна быть взрослая игра? BioShock затрагивал так сказать социальные темы, для детей они явно были не понятны.
(Комментариев 1 429): 06.01.2013 в 14:03 |
Он затрагивает не больше чем тот же КОД
. А слова в натуре громкие,очень громкие.И лично для меня игра посредственная,потому что как шутер-убога,очень нудна и однообразна.Монстрятник тоже весь на одно рыло окромя папулек.Концепция,ну я не люблю такую мешанину ….Да и история не особо.Чем она взрослее других игр,?,ни чем.Я только лишний раз убеждаюсь что Левин трепло ещё то….
(Комментариев 5 504): 06.01.2013 в 14:09 |
Ну, на вкус и цвет товарищей нет. Ну а, по-твоему, что значит взрослая игра? Мне лично интересно кто как считает игры взрослыми.
(Комментариев 803): 06.01.2013 в 18:30 |
Биошок атмосферная игра, но по мне попсоватая, могли больше внимания акцентировать на эксплуатации, общественном строе и месте в нём индивида и творца, хотя тема впринципе и раскрыта, а то что он расхваливает игру – естественно.
Шокирующий не значит – “БУ!”, это сюжетные перепитии и в первой части с этим всё хорошо, а во вторую я просто не играл.
(Комментариев 5 504): 06.01.2013 в 14:16 |
Вот игры для взрослой аудитории L.A NOIRE и Max Payne 3. Мне жаль людей, которые не поняли эти игры в меру своего возраста и осведомленности в данном жанре.