Гильермо дель Торо об отмене Silent Hills
19 мая 2015 в PS4, Новости PS4
Похоже, что кинорежиссеру Гильермо дель Торо просто не судьба проявить себя в игровой индустрии. Он пытался сделать это уже два раза, и в обоих случаях дебют дель Торо как разработчика игр заканчивался неудачей. Первый раз это случилось в 2012 году с закрытием издателя THQ и отменой трилогии inSane, а второй – вот недавно, с отменой SIlent Hills.
От всего этого у Гильермо дель Торо просто накипело, и своими мыслями по этому поводу он решил поделиться с игровым ресурсом IGN:
“Сотрудничество между Кодзимой и мной, все эти встречи и развиваемая дружба были просто прекрасными. У нас были договоренности в какую сторону продвигать проект, куда идти, и вообще, между нами была какая-то искра.
Мы хотели взять передовые технологии, и создать леденящий кровь ужас. Наши идеи были очень атмосферными, и мы продолжали двигаться в этом направлении. Но не только это делало Silent Hills столь великой игрой. Помимо атмосферы, в ней должны были быть очень напряженные и активные моменты, и мы справлялись с этим. Более того, некоторые вещи были бы в новинку для индустрии, и я не буду спойлерить их вам. Если кто-то захочет возобновить проект, а я буду этому только рад, я задействую эти идеи.
Норман был счастлив, Хидео был счастлив, и я тоже.
Честно сказать, известия об отмене очень удивили меня. Это была очень некрасивая отмена. Сейчас я не знаю, вернусь ли я еще раз в игровую индустрию. Одно дело, когда компания закрывается, но совсем другое – когда случается нечто неожиданное, например, разделение Konami и Кодзимы“.
Похоже, что отмена Silent Hills слишком расстроила Гильермо дель Торо. Он даже сказал, что подпишет петицию по возобновлению разработки игры, если на это кто-то обратит внимание. А как вы относитесь ко всей этой ситуации?
(Комментариев 5 252): 19.05.2015 в 15:10 |
Я бы сама больше чем уверена игру брать не стала, слишком она страшная/эмоционально напряжённая, я уже после фильмов дель Торо то ночью заснуть не могу, видимо, чем старше, тем меньше хочется таких эмоций получать. Но вот за сам проект обидно конечно, да и в целом печалит такой кардинальный разворот Konami, как бы следующий МГС не вышел только на смартфонах/планшетах …
(Комментариев 7 483): 19.05.2015 в 16:12 |
Та ладно
Итак игров -ужастиков, такого уровня, нет. Не ужели бы ты отказалась от “внезапного” и долгожданного появления такого ништяка?
(Комментариев 5 252): 19.05.2015 в 16:32 |
Внезапный там мог быть только сердечный приступ
нафиг нафиг )))
(Комментариев 7 483): 19.05.2015 в 23:58 |
Ту должна быть картинка “Что же с нами стало” …
(Комментариев 372): 20.05.2015 в 08:11 |
Видимо психика у всех разная. Я его фильмы никогда страшными не считал.